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| 주 | 수업주제 | 세부 수업내용 | 비고(팀티칭) |
|---|---|---|---|
| 1~7주 | ● 광고음악 작곡 기법 실습 |
- 광고 콘셉트와 타깃 분석을 통한 음악 아이디어 개발
- 브랜드 정체성과 감정의 멜로디・리듬・하모니 설계 - 영상 컷과 내러티브 타이밍에 맞춘 음악 구조 구성 - 음악으로의 메시지 전달을 위한 사운드 디자인과 믹싱 - 실제 광고 시나리오 기반의 작곡・편곡・프리젠테이션 |
이반석 |
| 1~7주 | ● 실전 영화음악 작곡 테크닉 |
- 장면의 감정선과 서사 흐름에 맞춘 테마 작곡 및 모티프 개발
- 장르별(드라마·액션·스릴러 등) 음악 스타일링과 편곡 기법 - 오케스트라・하이브리드 사운드를 활용한 클라이맥스 싱크포인트 연출 |
이명로 |
| 1~7주 | ● Hollywood Harmony Structure | - 대칭하모니 & 비대칭 하모니
- 모달 하모니 적용 - 크로마틱 미디언트 - 토네츠 차트 방식 작곡법 - 영화음악 하모니 분석과 적용 |
장대훈 |
| 8~15주 | ● 애니메이션 작곡 기법 실습 |
- 캐릭터의 성격·움직임·감정에 맞춘 테마모티프 개발
- 장면 전환과 액션 타이밍에 따른 리듬・템포 설계 - 코믹·감성·판타지 등 장르별 오케스트레이션 - 사운드이펙트와 음악의 타이밍 싱크 - 미키마우싱 - 음악 편집·믹싱·프리젠테이션 제작 |
김정민 |
| 8~15주 | ● 영화음악 & 드라마음악 작곡기법 실습 |
- 장면의 감정 구조를 분석해 음악적 방향 설정
- 테마와 서브 모티프를 활용한 캐릭터 중심 작곡 실습 - 장면 전환·컷 타이밍에 맞춘 큐 시퀀스 구성 - 장르별 톤(로맨스, 스릴러, 히어로 등)에 맞는 악기와 하모니 선택 - 실제 영상에 동기화된 작곡·편곡·믹싱 실전 제작 |
정세린 |
| 8~15주 | ● 게임음악 작곡기법과 연출 |
- 게임 장르와 세계관에 맞는 메인 테마·모티프 개발
- 전투·탐험·보스전 등 상황별 다층적 음악 구조 설계 - 루프(Loop)와 트랜지션(Transition)을 고려한 인터랙티브 작곡 - 사운드 디자인과 음악의 밸런스를 통한 몰입감 연출 - 실제 게임 플레이 영상에 맞춘 음악 동기화 및 연출 실습 |
김창범 |